go-auth-kit
Módulo reutilizable de autenticación en Go, pensado para backends productivos. Soporta estrategias configurables (sesiones con cookies o JWT access + refresh), validación de roles y permisos (RBAC), proveedores OAuth (GitHub / Google), recuperación de contraseña, rate limiting en endpoints de autenticación y auditoría orientada a seguridad. El objetivo es ofrecer una base segura y plug-and-play sin reimplementar patrones en cada servicio.
GoJWT + CookiesOAuthRBACAudit Logs
Concurrent Worker Runtime
Runtime concurrente para procesamiento asíncrono de trabajos en Go. Incluye pools dinámicos de trabajadores, reintentos exponenciales con jitter, gestión de la saturación, colas de entregas fallidas (DLQ), apagado controlado y propagación de cancelación por contexto. El enfoque es fiabilidad bajo carga y comportamiento predecible ante fallos, con observabilidad clara de velocidad, reintentos y salud de colas.
ConcurrenciaReintentosBackpressureDLQApagado Controlado
Go Microservice Suite (gRPC + REST)
Sistema de microservicios de referencia compuesto por User Service, Notification Service y un Billing Service simulado. La comunicación interna usa contratos gRPC con protobuf, mientras una pasarela REST expone endpoints públicos. Incluye políticas de timeout y reintentos, manejo de errores de transporte y límites de servicio realistas para entornos distribuidos.
gRPCPasarela RESTProtobuf
Proceso de analítico de eventos
Arquitectura orientada a eventos que cubre ingesta, modelado, transformaciones ETL, generación de métricas y capas de servicio analítico. Implementada con Go y combinaciones de almacenamiento/analítica como DuckDB, ClickHouse y PostgreSQL. Su objetivo es servir como blueprint pragmático para analítica near real-time con separación clara entre ingesta, procesamiento y consumo.
Arquitectura Event-DrivenETLGoClickHousePostgreSQL
observekit
Stack demostrativo de observabilidad para sistemas backend modernos. Integra instrumentación OpenTelemetry, trazas distribuidas, métricas con Prometheus, cuadros de mando en Grafana, logs centralizados, vistas orientadas a SLO y paneles analíticos en Superset. Está orientado a observar el comportamiento end-to-end del sistema: desde trazas por petición hasta KPIs de servicio y producto.
OpenTelemetryTrazasPrometheusGrafanaSuperset
CLI Suite
Toolkit profesional de CLI en Go, diseñado como plataforma multi-comando para flujos operativos y de ingeniería. Incluye comandos previstos como Data Quality CLI, API Audit CLI, Benchmark CLI, Migration CLI y utilidades para Kubernetes. La suite prioriza UX robusta, manejo sólido de errores, testabilidad y automatización repetible.
GoAutomatizaciónBenchmarksOpenSpecTesting
CLI Games Collection
Colección progresiva de juegos de terminal usada como laboratorio técnico de arquitectura y algoritmia. La hoja de ruta evoluciona desde juegos de rejilla (Snake, Sokoban) hasta bucles de acción/física (Flappy, Breakout, Space Invaders) y sistemas más complejos (IA estilo Pac-Man, movimiento estilo Asteroids, plataformas y Tetris). Enfocado en mejorar game loops, input handling, colisiones y patrones de motor reutilizables.
Bucles de JuegoSistemas de ColisionesTerminal UIAlgoritmosArquitectura